วันอังคารที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2558

คำสั่งแทรกรูปภาพ

สำหรับในการแทรกรูปภาพบนหน้าเว็บเพจนั้นสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการระบุคำสั่ง <IMG SRC="ชื่อรูปภาพ">ดังตัวอย่างนี้จะเป็นการแทรกรูปภาพทั้งเป้นพื้นหลังและในหน้าเว็บเพจ
<html>
      <head>
          <title>
              Insert Images : การแทรกภาพ
          </title>
      </head>
      <body background="bgimage.gif">
            ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา
            <img src="kerokero.gif">
      </body>
</html>
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ

ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา
Kerokero


หากเราต้องการแสดงรูปให้มีขนาดต่างจากขนาดจริงของภาพ ก็สามารถทำได้ด้วยการกำหนดเพิ่มในส่วนของความกว้าง ความยาวของรูปภาพ ดังตัวอย่าง ภาพแรกคือภาพขนาดจริง ภาพที่สองเป็นการลดขนาดลง และภาพที่สามเป็นการเพิ่มขนาดขึ้น

<html>
      <head>
          <title>
              Insert Images : การกำหนดขนาดภาพ
          </title>
      </head>
      <body>
            แสดงการกำหนดขนาดภาพ<br>
            <img src="daffy.gif"><br>
            <img src="daffy.gif" width="50" height="51"><br>
            <img src="daffy.gif" width="150" height="153"><br>
      </body>
</html>
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ

แสดงการกำหนดขนาดภาพ
Daffy
Daffy
Daffy

วันจันทร์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2558

ใบงาน html

ใบงาน html
ให้สรุปคำสั่ง HTML มา 5 มา 5 คำสั่ง
1.<font size = "3"> ข้อความ </font>                        =                 ขนาดตัวอักษร
2.<font color = "red"> ข้อความ </font>                   =               สีตัวอักษร
3.<font face = "Arial"> ข้อความ </font>                 =          รูปแบบตัวอักษร
4.<besefont size = "2"> ข้อความ </font>                =          กำหนดค่าเริ่มต้นของขนาดตัวอักษร
5.<b> ข้อความ </b>                                                   =         ตัวอักษรหนา

วันพุธที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2558

ใบงานที่6

ตอบคำถามต่อไปนี้
1.หลักการเขียนภาษาคอมพิวเตอร์
  1. การวิเคราะห์ปัญหาและความต้องการ (Problem Analysis and Requirement Analysis)
  2. การกำหนดและคุณสมบัติของโปรแกรม (Specification)
  3. การออกแบบ (Design)
  4. การเขียนรหัสโปรแกรม (Coding)
  5. การคอมไพล์ (Compilation)
  6. การทดสอบการทำงานของโปรแกรม (Testing)
  7. การจัดทำเอกสาร (Documentation)
  8. การเชื่อมต่อ (Integration)
  9. การบำรุงรักษา (Maintenance)

2.โปรแกรมแปลภาษา คือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่แปลชุดคำสั่งของภาษาโปรแกรมหนึ่ง ไปเป็นชุดคำสั่งของอีกภาษาโปรแกรมหนึ่ง โดยความหมายดั้งเดิมไม่สูญเสียไป โปรแกรมแปลภาษาระดับสูงบางตัวจะเปลี่ยนแปลงตรรกะบางอย่าง หรือทำตรรกะให้ง่ายขึ้นโดยผลลัพธ์ยังเป็นเช่นเดิม

3. ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาคอมพิวเตอร์